- '세렌디피티 세트' 업데이트
'세렌디피티 세트' 옵션의 적용 방식을 수정하였습니다.
해당 방식으로 계산할 경우 인게임 세렌디피티 옵션 그대로 10만 회 시뮬레이션 결과의 평균과 0.2% 내외의 오차를 보입니다.
새로운 적용 방식은 다음과 같습니다.
'남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게/짧게 남은 스킬 1개 초기화 (발동 시도 쿨타임 1초)':
매초 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게/짧게 남은 스킬의 남은 쿨타임을 n% 감소시킵니다.
'남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 임의의 스킬 1개 초기화 (발동 시도 쿨타임 1초)':
매초 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬들의 남은 쿨타임을 'n / (남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 개수)'% 감소시킵니다.
'남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (발동 시도 쿨타임 33초)':
매초 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬들의 남은 쿨타임을 'n * [1 - 33 / {(100 / n) + 33}]'% 감소시킵니다.
에픽, 태초 단계에서는 가장 길게/임의의 스킬 남은 쿨타임 감소율이 33 / {(100 / n) + 33}를 곱한 값으로 적용됩니다.
에픽, 태초 단계 추가사항
가장 길게/임의의 스킬 남은 쿨타임 감소율이 33 / {(100 / n) + 33}를 곱한 값으로 적용됩니다.
- 웨펀마스터 '류심 충/쾌/승' 시전시간 및 데미지 오류 수정
'류심 충/쾌/승'의 시전시간을 무기 별로 다르게 적용되도록 하였습니다.
'류심 충/쾌/승'의 무형지경 적용 오류를 수정하였습니다.