眞 배틀메이지마법사(여)
#벨라트릭스
#아슈타르테
공격타입
물리/마법
데미지타입
퍼센트
무기
창, 봉
방어구
가죽
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칭호
무기
상의
머리어깨
하의
허리
신발
목걸이
팔찌
반지
보조장비
마법석
귀걸이
탈리스만
SP
공용
스킬
채택률 평균LV

백스텝
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
약간 뒤로 뛰어서 적의 공격을 피한다.

100.0 1.0

퀵 스탠딩
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
다운 상태에서 바로 앉아있는 모션을 취하면서 적의 공격을 무시한채로 틈을 노릴 수 있다.
스킬키를 유지하고 있으면 더 오래 앉아있을 수 있다.

100.0 1.0

기본기 숙련
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 200

[스킬설명]
기본 공격, 대시 공격, 점프 공격, 라이징 컷 스킬의 공격력을 증가 시킨다.
결투장에서는 버프/패시브 스킬의 스킬 공격력 증가 효과가 기본기 숙련에 영향을 주지 않는다.

100.0 110.0
도약

도약
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
일정 시간동안 점프력이 20% 향상된다.

35.6 1.4
백스텝 강화

백스텝 강화
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[선행스킬]
백스텝 Lv1 필요

[스킬설명]
스킬 시전 중 혹은 피격 당하거나 다운된 상황에서 백스텝 시전이 가능해진다.
해당 능력은 백스텝과 별도의 쿨타임을 가지며, 쿨타임 감소 효과에 영향을 받지 않는다.

스킬을 캔슬하며 사용했을 경우와 적에게 피격당한 경우 각각의 시전 상황에 따라 쿨타임이 다르게 적용된다.
스킬 캔슬은 각성기와, 일정 이상 높이로 뛰어오르는 스킬의 경우 시전 불가능하다.

83.4 1.0
크리티컬 히트

크리티컬 히트
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
정신을 집중하여 크리티컬 히트의 확률을 올린다.

5.0 2.8
백 어택

백 어택
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
적을 뒤에서 공격할 경우 크리티컬 확률이 상승한다.

0.2 6.5
고대의 기억

고대의 기억
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
일정 시간동안 지능이 상승한다.

0.5 3.3

컨버전
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
기본공격 및 특정 스킬들의 공격타입을 물리 또는 마법으로 변환시켜준다.
버프 스킬을 제외됩니다.

100.0 1.0
1

방어구 마스터리
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
방어구 착용 시 각종 스탯이 증가한다.
장착한 방어구의 수가 많을수록 그 효과가 커지며, 증가하는 스탯의 종류 및 수치는 전직에 따라 다르다.

100.0 1.0
매지컬 체인지

매지컬 체인지
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
습득 시 배틀메이지의 전직 스킬들이 컨버전 스킬의 영향을 적용받도록 변경된다.

50.7 1.0

콤보 본능
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
배틀 메이지의 콤보 본능을 일깨워 콤보의 유지가 쉬워진다.
콤보를 유지하기 위해, 공격을 성공 시키고 다음 공격을 성공시키기 까지의 유효시간이 늘어난다.

100.0 1.0

천격
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 20
최대 레벨 : Lv 30

[스킬설명]
무기로 적을 올려친다. 맞은 적은 공중으로 뜨게 된다.
발동시 위나 아래 방향키를 누르고 있으면 옆으로 미끄러졌다가 다시 돌아오면서 타격을 한다.
마도학자 전직 시 독립 공격력으로 적용된다.

100.0 1.2

매직 미사일
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
매직 미사일을 발사한다.
캐스팅이 끝나고 매직 미사일을 발사할 때 누르고 있는 방향키로 날아가는 방향을 약간씩 조절할 수 있다.
방향키 : '위' '위+앞' '앞(혹은 중립)' '아래+앞' '아래'

100.0 1.0

용아
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 5
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
무기로 강하게 찔러 타격된 적을 긴 시간 경직 상태에 빠트린다.

100.0 1.1

오라 실드
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 5
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
오라 실드를 둘러 자신의 물리/마법 방어력을 증가시킨다.

오라 실드 활성화 중 스킬키 추가 입력 시 오라 실드가 해제된다.

100.0 7.9
10

집중의 오라 실드
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
오라 실드의 효율이 증가하여 오라 실드 상태에서 공격을 받았을때 물리/마법 방어력이 추가로 증가한다.
습득 시 던전을 입장하면 자동으로 오라 실드를 시전한다.

결투장에서는 오라 실드 자동 시전 기능이 적용 되지 않는다.

100.0 1.0

위상변화
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
맞거나 다운되는 도중에 사용하면 어느정도 떨어진 곳으로 워프한다.
워프할 때 방향키를 누르고 있으면 그쪽으로 이동하며, 누르지 않으면 뒤로 워프한다.
사라진 자리에 남는 디코이를 하급 정령이 먹으면 일정 시간동안 파워업이 되며, 캐릭터가 먹으면 헤이스트에 걸린다.
워프 후에는 0.5초간 무적이 되며 일정 시간의 경직이 있다.
잡히거나 빙결, 기절, 석화, 수면, 구속 상태에서는 사용할 수 없다.
결투장에서는 전직에 따라 쿨타임이 다르게 적용된다.

99.1 6.9

니우의 전투술
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 11

[스킬설명]
최초의 배틀메이지 니우에 의해 창시된 배틀메이지 특유의 전투술로, 기본 공격이 모두 새롭게 바뀌고 점프 속도가 빨라지며 대시 공격에 실패해도 넘어지지 않게 된다.
전투술에 숙련된 배틀메이지의 기본 공격 및 전직 계열 스킬의 공격력이 증가하고 상대에게 치명타를 입힐 확률이 증가한다.
또한 유연한 체술 연계 능력이 생기게 되어, 용아/쇄패/트윙클 스매쉬를 체술 스킬(슈퍼 체이서, 체이서 프레스, 체이서 클러스터, 레이 오브 프리미티브 제외)과 연계하여 사용할 수 있게 된다.

[체술 스킬 연계]
- 용아 : 타격된 적이 있을 시 후딜레이를 캔슬하여 체술 스킬을 시전할 수 있다.
- 쇄패/트윙클 스매쉬 : 타격된 적이 있을 시 후딜레이를 캔슬하여 체술 스킬을 시전할 수 있다.
또한, 각성기를 제외한 체술 스킬 타격 시 후딜레이를 캔슬하여 쇄패/트윙클 스매쉬를 사용할 수 있다.

100.0 1.0

낙화장
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
손바닥으로 적을 쳐서 멀리 날린다.
키를 계속 누르고 있으면 충전이 되어 전진 거리가 증가하며, 공격시 방향키를 뒤로 하고 있으면 제자리에서 공격한다.

날아간 적은 자신의 몸에 부딪히는 적들에게 데미지를 주며, 최대 충전하여 사용 시 타격 당한 적이 벽에 부딪힐 경우 추가 데미지와 함께 높이 튕긴다.

배틀메이지로 전직시에만 캔슬하여 사용이 가능하다.

100.0 2.1

원무곤
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
앞의 적들을 무기로 찔러서 잡은 뒤, 뒤쪽으로 강하게 메친다.
메다 꽂힌 곳에서는 충격파가 발생하여 주변의 적들에게도 피해를 입힌다.

잡기 성공 중 전방 키 입력 시 적을 크게 휘둘러 캐릭터의 앞쪽에 메다 꽂는다.

잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가.

잡기 불가, 고정형 몬스터에게는 찌르기 공격력만 적용된다.

100.0 6.6

체이서
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 11

[스킬설명]
배틀메이지만의 독자적인 전투 마법으로 원소의 힘을 응축한 마법 구체 체이서를 만들어내 이를 사출한다. 체이서는 일정 시간마다 자동 생성되며, 기본 공격 및 스킬 타격 성공 시에도 추가로 생성된다.

생성 된 체이서는 기본 공격 또는 스킬 타격 후 발사할 수 있으며, 적중 시 적에게 물리 피해를 입히고 배틀메이지에게는 일정시간 각종 전투 능력을 강화하는 버프가 부여된다.
각성기 및 체이서를 소모하여 시전하는 스킬(슈퍼 체이서, 체이서 프레스, 레이 오브 프리미티브)로 타격할 시에는 사출할 수 없다.
결투장에서는 무기로 직접 타격하지 않은 적에게 체이서 사출이 불가능하다.

100.0 1.3

실전형 위상변화
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[선행스킬]
위상변화 Lv1 필요

[스킬설명]
수없이 많은 위기를 헤쳐 나오며, 위상변화를 사용하는 자신만의 실전 노하우가 생겨났다. 피격당하지 않아도 자유롭게 위상변화를 사용할 수 있게 되며, 위상변화를 사용한 직후에 후딜레이를 캔슬하고 모든 동작이 가능해진다. 또한, 디코이가 생성되지 않고 바로 자신에게 이동속도 및 공격속도를 증가시키는 버프가 적용된다.
습득 시 위상변화의 쿨타임이 감소한다.

96.5 1.0
디스인챈트

디스인챈트
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
근방에 있는 적들의 버프를 해제시키고 적의 캐스팅속도를 감소시키고, 둔화 상태 이상을 걸어 공격 속도, 이동 속도를 감소시킨다.
버프를 하나 해제 할 때마다 힘과 지능이 추가로 상승한다.

0.5 4.0
20

배틀메이지의 무기 마스터리
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 20
최대 레벨 : Lv 30

[스킬설명]
배틀메이지만의 독자적인 전투 스타일에 가장 잘 어울리는 무기는, 단연코 창과 봉이라고 말할 수 있다.
창/봉 장착 시 장착 시 무기 공격력, 크리티컬 확률, 적중률이 증가하고 일부 스킬의 기능이 강화된다. 또한 장착한 무기의 타입에 따라 일부 기능이 강화된다.

결투장에서는 무기 장착 시 스킬 기능 강화 효과가 적용 되지 않는다.

99.4 20.0
더블 스윙

더블 스윙
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
무기를 이용해 한번 내려찍고, 몸을 크게 회전 하여 한번더 내려찍는다. 2회공격에 충격파가 발생하여 주변의 적에게도 피해를 입힌다.

42.1 29.3

전장의 여신
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 11

[스킬설명]
잠재되어 있던 힘을 폭발 시켜 전투 능력을 크게 상승시킨다.
버프 지속 시간 중 배틀메이지의 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가한다.

100.0 1.0

타이머 밤
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 25
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
전방에 체이서 조각을 흩뿌려, 타격된 적에게 일정 시간 뒤에 터지는 타이머 밤을 심어둔다.
타이머 밤은 일정 시간 동안 적에게 다단히트 물리 피해를 입힌 뒤 폭발하면서 큰 물리 피해를 입힌다.
타이머 밤이 부착된 적을 공격할 때마다 다단히트 간격이 짧아지고 폭발하기까지의 시간이 감소한다.

결투장에서는 시전 시 슈퍼아머가 적용 되지 않으며 타격 시 다단히트 간격 감소 기능이 적용되지 않는다.

96.7 45.5
30

쇄패
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 30
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
무기를 크게 휘둘러 넓은 범위의 적들에게 공격을 한다.

100.0 43.0

슈퍼 체이서
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 30
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
다수의 체이서를 융합하여 강력한 슈퍼 체이서를 만들어 낸다.
슈퍼 체이서는 최소 2개 이상의 체이서를 융합하여 생성되며, 현재 보유한 체이서가 2개 미만일 경우 즉시 체이서를 생성하여 슈퍼 체이서를 생성한다. 보유한 체이서가 2개를 초과할 경우, 초과하는 체이서의 개수만큼 공격력이 증가한다.
생성 된 체이서는 기본 공격 또는 스킬 타격 후 발사할 수 있으며, 적중 시 타격 대상과 그 주변의 적에게 데미지를 주는 폭발을 일으킨다.

결투장에서는 적 타격 후 스킬 활성화 시간이 감소하며 타격 된 대상을 공중으로 띄운다.

100.0 42.7

뇌연격
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 35
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 1개

[스킬설명]
찌르기 공격 연타후 피니쉬 공격으로 주변을 넓게 휘둘러 타격된 적들을 날려 보낸다.
스킬 키(z)키 입력 시 즉시 피니쉬 공격을 시전할 수 있으며, 점프 키(c) 입력을 통해 스킬을 캔슬할 수 있다
단, 결투장에서는 연타를 하지 않으면 찌르기 속도와 타격수가 감소한다.

92.5 38.0

체이서 프레스
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 35
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 1개

[선행스킬]
슈퍼 체이서 Lv1 필요

[스킬설명]
생성한 체이서를 모두 무기에 집중시킨 뒤, 앞쪽 바닥을 때려 폭발시켜 적들에게 물리 피해를 입힌다.
만약 보유중인 체이서가 없을 시, 즉시 1개의 체이서를 생성하여 스킬을 시전한다.
융합된 체이서의 숫자에 따라 공격 범위가 증가한다.

100.0 38.6
40
강습유성타

강습유성타
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 40
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 1개

[스킬설명]
기를 모아 힘을 충전한 후 엄청나게 빠른 속도로 전방으로 대쉬 공격을 한 후 제자리로 돌아온다. 이 때 맞은 적들은 공중으로 뜨게 된다.
충전 사용 시 강습유성타의 돌진 거리와 띄우는 힘이 증가한다.
대쉬 공격 후 제자리로 돌아올 때는 무적 상태가 된다.

결투장에서는 기본 시전 및 충전 시 슈퍼아머가 적용 되지 않으며 최대 충전 사용 시 대쉬 공격에 슈퍼아머가 적용 된다.

17.7 24.1
황룡천공

황룡천공
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 45
마스터 레벨 : Lv 60
최대 레벨 : Lv 70
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 2개

[스킬설명]
황룡의 창을 소환하여 앞쪽의 적들을 찔러 끝에 몰아넣은 뒤, 주변에 드래곤 체이서들을 생성하여 폭발시켜 데미지를 준 후 마지막에 큰 폭발을 일으켜 큰 데미지를 준다.

슈퍼아머, 잡히지 않는 적도 밀어 낼수 있지만, 고정형의 적은 밀어낼 수 없다.

황룡난무 스킬 습득 시 적을 찔러 모으는 기능이 삭제되고 황룡의 창으로 주위의 적을 빠르게 연속하여 타격하는 스킬로 변경된다.

18.3 13.4
황룡난무

황룡난무
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 45
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[선행스킬]
황룡천공 Lv1 필요

[스킬설명]
습득 시 황룡천공 스킬이 황룡의 창을 연속하여 휘둘러 넓은 범위의 적을 연속하여 공격하는 황룡난무로 바뀐다.
시전 중 공격 키(x) 입력 시 더 빠른 속도로 난무를 시전하며, 앞 방항키 입력 시 전방으로 전진하며 공격한다.

17.0 1.0
50

배틀 그루브
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 48
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50

[스킬설명]
벨라트릭스만의 전투기술로서, 벨라트릭스가 전투에 몰입하여 리듬감있게 전투를 펼치면 펼칠수록 점점 더 강해진다. 습득 시 배틀메이지의 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가하며 콤보수를 많이 늘릴수록 배틀메이지의 공격 속도와 이동속도, 회피율이 증가한다.
콤보 수에 따라 최대 3단계까지 효과가 증가한다.

100.0 23.0

퀘이사 익스플로젼
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 50
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 7개

[스킬설명]
고대의 존재 테아나로 변신하여 자신의 힘을 응축 시킨 구체 형태의 퀘이사 체이서를 만들어 낸 후 폭발 시켜 넓은 범위의 적에게 강력한 피해를 입힌 뒤 본래 모습으로 돌아온다.
사도화, 프레센시아 변신 중 사용 시 별도의 시전 모션을 가진다.

3/6/9 레벨마다 새로운 기능이 추가된다.

3레벨 효과 : 스킬 시전 후 무적 시간 부여
6레벨 효과 : 구체 공격 범위 20% 증가
9레벨 효과 : 공격력 10% 증가

100.0 14.0
60

트윙클 스매쉬
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 60
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 2개

[선행스킬]
쇄패 Lv1 필요

[스킬설명]
한바퀴 빠르게 회전한 뒤 무기를 휘둘러 넓은 범위의 적을 강타하여 물리 피해를 입힌다.

99.9 28.0
70

문무겸비
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 75
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50

[스킬설명]
문과 무의 경계를 초월하여 힘과 지능, 물리 마법 크리티컬 중 낮은 능력치를 더 높은 능력치와 동일한 수준으로 끌어올리며 크리티컬 공격력이 증가한다.
문무겸비 습득 시 생성하는 체이서의 형태가 변경된다.

100.0 14.0