眞 패러메딕 거너(여)
용계동의무병
51390
서버
카시야스
모험단
장착장비
세트
영원히 이어지는 황금향 세트
영원히 이어지는 황금향 세트
커먼
125pt
칭호
칭호
프로스트의 전설 플래티넘[80Lv] 80Lv

프로스트의 전설 플래티넘[80Lv]

레어
칭호

모험가 명성 1123

힘 100
지능 100
체력 100
정신력 100

공격속도 +5%
이동속도 +5%
캐스트속도 +5%
물리 크리티컬 히트 +3%
마법 크리티컬 히트 +3%
HP MAX +200
MP MAX +200
적중률 +3%
모든 속성 강화 +10
마을 이동 속도 증가 +15%
공격력 증폭 +20%
버프력 증폭 +2%
80 레벨 액티브 스킬 공격력 10% 증가

+0
프로스트의 전설 플래티넘[80Lv]
이누야샤 스페셜 칭호 보주[화속성 & 모든스탯]

이누야샤 스페셜 칭호 보주[화속성 & 모든스탯]

스탯 +25
화속성강화 +6
무기
무기
서사시의 영웅담 - 리볼버 +4(8)

서사시의 영웅담 - 리볼버

에픽
리볼버

모험가 명성 8500

물리 공격력 1423
마법 공격력 1197
독립 공격력 909
힘 92

물리 크리티컬 히트 +2%
공격력 증가 +14667%

+4(8)
서사시의 영웅담 - 리볼버
스탯 +90
상의
상의
버퍼 고유 - 순백의 재단사 상의 +0

버퍼 고유 - 순백의 재단사 상의

유니크
상의

모험가 명성 1150

물리 방어력 1650
힘 142
지능 142
체력 142
정신력 142

버프력 10240
공격력 증가 +3189%
최종 데미지 +53%
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

황금 : 닿지 않을 꿈

황금 : 닿지 않을 꿈

유니크
융합석(상의)

모험가 명성 800

<융합 옵션>
버프력 2610.0

최종 데미지 6% 증가

+0
버퍼 고유 - 순백의 재단사 상의
황금 : 닿지 않을 꿈
블루호크 선장 버디 카드 (+2) +2

블루호크 선장 버디 카드 (+2)

미의 여신 베누스 카드 (+2) +2

미의 여신 베누스 카드 (+2)

스탯 +100
퍼페티어 +3
수호의 은총 +3
apius::전장정보(); +3
계시 : 아리아 +3
센세이션 +3
머리어깨
머리어깨
버퍼 고유 - 순백의 재단사 견장 +0

버퍼 고유 - 순백의 재단사 견장

유니크
머리어깨

모험가 명성 1150

물리 방어력 1100
힘 133
지능 133
체력 133
정신력 133

버프력 10240
공격속도 +35%
캐스트속도 +35%
공격력 증가 +3189%
최종 데미지 +68.3%
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

황금 : 외면할 현실

황금 : 외면할 현실

유니크
융합석(머리어깨)

모험가 명성 800

<융합 옵션>
버프력 2610.0

최종 데미지 6% 증가

+0
버퍼 고유 - 순백의 재단사 견장
황금 : 외면할 현실
코드네임 게이볼그 카드 (+2) +2

코드네임 게이볼그 카드 (+2)

베누스 버퍼 머리어깨 보주(힘, 지능, 체력, 정신력 +100, 버퍼 전직 패시브 스킬 Lv +3)

베누스 버퍼 머리어깨 보주(힘, 지능, 체력, 정신력 +100, 버퍼 전직 패시브 스킬 Lv +3)

스탯 +100
퍼페티어 +3
수호의 은총 +3
apius::전장정보(); +3
계시 : 아리아 +3
센세이션 +3
하의
하의
버퍼 고유 - 순백의 재단사 하의 +0

버퍼 고유 - 순백의 재단사 하의

유니크
하의

모험가 명성 1150

물리 방어력 1375
힘 142
지능 142
체력 142
정신력 142

버프력 10240
공격력 증가 +3189%
최종 데미지 +53%
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

황금 : 잊지 못할 이상

황금 : 잊지 못할 이상

유니크
융합석(하의)

모험가 명성 800

<융합 옵션>
버프력 2610.0

최종 데미지 6% 증가

+0
버퍼 고유 - 순백의 재단사 하의
황금 : 잊지 못할 이상
버퍼 하의 보주(힘, 지능, 체력, 정신력 +100)

버퍼 하의 보주(힘, 지능, 체력, 정신력 +100)

손의 트라우마트 카드 (+4) +4

손의 트라우마트 카드 (+4)

스탯 +100
벨트
벨트
버퍼 고유 - 순백의 재단사 요대 +0

버퍼 고유 - 순백의 재단사 요대

유니크
벨트

모험가 명성 1150

물리 방어력 550
힘 125
지능 125
체력 125
정신력 125

버프력 10240
인벤토리 무게 한도 +3kg
공격력 증가 +3189%
최종 데미지 +53%
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

황금 : 멈추지 못할 탐욕

황금 : 멈추지 못할 탐욕

유니크
융합석(벨트)

모험가 명성 800

<융합 옵션>
버프력 2610.0

최종 데미지 6% 증가

+0
버퍼 고유 - 순백의 재단사 요대
황금 : 멈추지 못할 탐욕
스탯 +90
신발
신발
버퍼 고유 - 순백의 재단사 신발 +0

버퍼 고유 - 순백의 재단사 신발

유니크
신발

모험가 명성 1150

물리 방어력 825
힘 125
지능 125
체력 125
정신력 125

버프력 10240
이동속도 +39%
공격력 증가 +3189%
최종 데미지 +63.2%
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

황금 : 마주할 꿈의 끝

황금 : 마주할 꿈의 끝

유니크
융합석(신발)

모험가 명성 800

<융합 옵션>
버프력 2610.0

최종 데미지 6% 증가

+0
버퍼 고유 - 순백의 재단사 신발
황금 : 마주할 꿈의 끝
버퍼 신발 보주 (힘, 지능, 체력, 정신력 +100, 버퍼 전직 패시브 스킬 Lv +1)

버퍼 신발 보주 (힘, 지능, 체력, 정신력 +100, 버퍼 전직 패시브 스킬 Lv +1)

전쟁의 트라우마트 카드 (+4) +4

전쟁의 트라우마트 카드 (+4)

스탯 +100
퍼페티어 +1
수호의 은총 +1
apius::전장정보(); +1
계시 : 아리아 +1
센세이션 +1
목걸이
목걸이
버퍼 고유 - 갈망하는 세공사의 초커 +0

버퍼 고유 - 갈망하는 세공사의 초커

유니크
목걸이

모험가 명성 1150

마법 방어력 11079
힘 100
지능 151
체력 100
정신력 226

버프력 10240
공격력 증가 +3189%
최종 데미지 +42.8%
모든 속성 강화 +40
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

시간을 거스르는 기억

시간을 거스르는 기억

태초
융합석(목걸이)

모험가 명성 1000

<융합 옵션>
1옵션
버프력 4000.0

최종 데미지 3.5% 증가

[시간 역행자]
스킬 사용 시 10% 확률로 사용한 스킬 쿨타임 초기화 (각성기 제외)
- 동일한 스킬간에는 쿨타임 10초 적용

2옵션
공격 시 MP 1000 회복 (쿨타임 1초)

3옵션
물리/마법 방어력 +2,000

+0
버퍼 고유 - 갈망하는 세공사의 초커
시간을 거스르는 기억
금룡 느마우그 카드 (+2) +2

금룡 느마우그 카드 (+2)

걸신들린 타이고 카드 (+2) +2

걸신들린 타이고 카드 (+2)

스탯 +90
팔찌
팔찌
버퍼 고유 - 순백의 재단사 브레이슬릿 +0

버퍼 고유 - 순백의 재단사 브레이슬릿

유니크
팔찌

모험가 명성 1150

마법 방어력 6653
힘 151
지능 100
체력 226
정신력 100

버프력 10240
공격력 증가 +3189%
최종 데미지 +53.0%
모든 속성 강화 +50
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

스킬 펄 익스텐션

스킬 펄 익스텐션

에픽
융합석(팔찌)

모험가 명성 900

<융합 옵션>
1옵션
버프력 3500.0

최종 데미지 10.5% 증가

2옵션
스킬 범위 23% 증가

3옵션
물리/마법 방어력 +2,000

+0
버퍼 고유 - 순백의 재단사 브레이슬릿
스킬 펄 익스텐션
금룡 느마우그 카드 (+2) +2

금룡 느마우그 카드 (+2)

스탯 +90
반지
반지
버퍼 고유 - 갈망하는 세공사의 반지 +0

버퍼 고유 - 갈망하는 세공사의 반지

유니크
반지

모험가 명성 1150

마법 방어력 4435
힘 175
지능 175
체력 100
정신력 100

버프력 10240
공격력 증가 +3189%
최종 데미지 +42.8%
모든 속성 강화 +40
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

월드 아이돌 링

월드 아이돌 링

태초
융합석(반지)

모험가 명성 1000

<융합 옵션>
1옵션
버프력 4000.0

[내게 집중해!]
- 최종 데미지 6.5% 증가
- 스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외)
- 슈퍼 아머 부여
- 스포트라이트 발생

2옵션
물리/마법 피해 감소 +5%

3옵션
공격 시 MP 1000 회복 (쿨타임 1초)

+0
버퍼 고유 - 갈망하는 세공사의 반지
월드 아이돌 링
금룡 느마우그 카드 (+2) +2

금룡 느마우그 카드 (+2)

버퍼 반지 보주 (스탯 +90)

버퍼 반지 보주 (스탯 +90)

스탯 +90
보조장비
보조장비
버퍼 고유 - 테라 스카이 선글라스 +10

버퍼 고유 - 테라 스카이 선글라스

레전더리
보조장비

모험가 명성 1200

힘 151
지능 151
체력 151
정신력 151

버프력 10980
물리 크리티컬 히트 +25%
마법 크리티컬 히트 +25%
공격력 증가 +3622%
최종 데미지 +45.6%
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

사신의 함정

사신의 함정

에픽
융합석(보조장비)

모험가 명성 900

<융합 옵션>
1옵션
버프력 3500.0

최종 데미지 11.5% 증가

2옵션
스킬 범위 7% 증가

3옵션
HP MAX +5%

+10
버퍼 고유 - 테라 스카이 선글라스
사신의 함정
소멸의 신 카잔 카드 (+2) +2

소멸의 신 카잔 카드 (+2)

대마법사의 차원회랑 보조장비 보주(힘, 지능, 체력, 정신력 +100) 회랑

대마법사의 차원회랑 보조장비 보주(힘, 지능, 체력, 정신력 +100)

스탯 +100
마법석
마법석
버퍼 고유 - 테라 스카이 태블릿 +10

버퍼 고유 - 테라 스카이 태블릿

레전더리
마법석

모험가 명성 1200

힘 176
지능 176
체력 176
정신력 176

버프력 10980
공격력 증가 +3622%
최종 데미지 +35.2%
스킬 쿨타임 감소 +15%
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +2

천상의 보호

천상의 보호

에픽
융합석(마법석)

모험가 명성 900

<융합 옵션>
1옵션
버프력 3500.0

최종 데미지 10.5% 증가

[불사의 주문]
사망 시 1초 동안 불사의 주술 발동 (쿨타임 120초)
- HP 1% 회복
- 다른 HP 회복 효과 및 데미지 무효화

2옵션
HP MAX +1,000

3옵션
MP MAX +1,000

+10
버퍼 고유 - 테라 스카이 태블릿
천상의 보호
흰 구름 감시자 라르고 카드 (+2) +2

흰 구름 감시자 라르고 카드 (+2)

베누스의 보석함 카드 (+4) +4

베누스의 보석함 카드 (+4)

스탯 +100
퍼페티어 +3
수호의 은총 +3
apius::전장정보(); +3
계시 : 아리아 +3
센세이션 +3
귀걸이
귀걸이
버퍼 고유 - 테라 스카이 이어링 +10

버퍼 고유 - 테라 스카이 이어링

레전더리
귀걸이

모험가 명성 1200

힘 226
지능 226
체력 226
정신력 226

버프력 10980
공격력 증가 +3622%
최종 데미지 +45.6%
버퍼 고유 장비는 무기고에 등록되고, 세트 포인트가 없는 장비입니다.
세트 포인트가 없는 대신 해당 장비의 전용 세트가 존재합니다.

- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

종말의 예고

종말의 예고

에픽
융합석(귀걸이)

모험가 명성 900

<융합 옵션>
1옵션
버프력 3500.0

최종 데미지 11.5% 증가

2옵션
이동 속도 +20%

3옵션
물리/마법 방어력 +2,000

+10
버퍼 고유 - 테라 스카이 이어링
종말의 예고
한기의 게르다 카드

한기의 게르다 카드

기계 혁명 귀걸이 보주(힘, 지능, 체력, 정신력 +175) 개전

기계 혁명 귀걸이 보주(힘, 지능, 체력, 정신력 +175)

스탯 +175
스킬트리
공용
스킬
LV
기본기 숙련

기본기 숙련
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 200

[스킬설명]
기본 공격, 대시 공격, 점프 공격, 라이징 컷 스킬의 공격력을 증가 시킨다.
결투장에서는 버프/패시브 스킬의 스킬 공격력 증가 효과가 기본기 숙련에 영향을 주지 않는다.

[M] 115
퀵 스탠딩

퀵 스탠딩
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
다운 상태에서 바로 앉아있는 모션을 취하면서 적의 공격을 무시한채로 틈을 노릴 수 있다.
스킬키를 유지하고 있으면 더 오래 앉아있을 수 있다.

[M] 1
백스텝

백스텝
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
약간 뒤로 뛰어서 적의 공격을 피한다.

[M] 1
백스텝 강화

백스텝 강화
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[선행스킬]
백스텝 Lv1 필요

[스킬설명]
스킬 시전 중 혹은 피격 당하거나 다운된 상황에서 백스텝 시전이 가능해진다.
해당 능력은 백스텝과 별도의 쿨타임을 가지며, 쿨타임 감소 효과에 영향을 받지 않는다.

스킬을 캔슬하며 사용했을 경우와 적에게 피격당한 경우 각각의 시전 상황에 따라 쿨타임이 다르게 적용된다.
스킬 캔슬은 각성기와, 일정 이상 높이로 뛰어오르는 스킬의 경우 시전 불가능하다.

Lv. 0
크리티컬 히트

크리티컬 히트
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
정신을 집중하여 크리티컬 히트의 확률을 올린다.

Lv. 0
도약

도약
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
일정 시간동안 점프력이 20% 향상된다.

Lv. 0
컨버전

컨버전
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
기본공격 및 특정 스킬들의 공격타입을 물리 또는 마법으로 변환시켜준다.
버프 스킬을 제외됩니다.

[M] 1
1
방어구 마스터리

방어구 마스터리
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
방어구 착용 시 각종 스탯이 증가한다.
장착한 방어구의 수가 많을수록 그 효과가 커지며, 증가하는 스탯의 종류 및 수치는 전직에 따라 다르다.

[M] 1
apius::강습슈트() const;

apius::강습슈트() const;
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
패러메딕이 전장 투입 시 착용하는 강습 슈트. 평소에는 APIUS에 내장되어 있으며, 활동에 용이한 디자인과 전장 정보처리 및 피해를 최소화하는 기능이 내장되어 있다.

패러메딕의 모든 동작은 슈트 근접 전투술[SCQC]로 변경되며, 물리 독립 공격력으로 적용된다.

[M] 1
라이징샷

라이징샷
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
적을 공중으로 띄우는 총알을 한발 발사한다.

패러메딕으로 전직 시 독립 공격력으로 적용된다.

[M] 1
마릴린 로즈

마릴린 로즈
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 20

[스킬설명]
강력한 뒷차기로 적을 띄운다.
발동 순간 슈퍼아머 판정이 있다.

스핏파이어, 패러메딕으로 전직 시 독립 공격력으로 적용된다.

[M] 1
[SCQC] 확인 사격

[SCQC] 확인 사격
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 5
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
전방 가장 가까운 적을 향해 2회 사격을 시행한다.

Lv. 0
10
탑스핀

탑스핀
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
탑스핀을 하면서 주변의 적들을 공격한다.
슬라이딩 타격 직후나 다운된 후 탑스핀을 하면서 일어날 수 있다.

스타일리쉬 패시브를 습득한 경우, 시전 중 이동이 가능해진다.

패러메딕으로 전직 시 독립 공격력으로 적용된다.

Lv. 0
스프리건

스프리건
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
슬라이딩을 하여 적을 살짝 띄운 후 적에게 총을 발사하여 데미지를 준다.
앞의 적이 쓰러질 때 주변의 적들에게도 데미지를 준다.
슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 잡기 불가 적에게는 잡기 및 홀드 효과가 적용되지 않는다.

패러메딕으로 전직 시 독립 공격력으로 적용되며 2회 사격만 시행한다.

Lv. 0
apius::동기화() const;

apius::동기화() const;
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 11

[스킬설명]
패러메딕이 분대에 제공하는 강습지원 모듈.
기본, 스킬 공격력을 증가시키며, 패러메딕이 제공하는 모든 강화 효과는 각 분대원에게 동기화된다.

[동기화]
분대원은 개별맵을 포함한 위치에 관계 없이 제공하는 버프 효과는 부여 된다. 또한 분대원이 전투 불가 상태에서 회복할 경우. 보호모듈을 제외한 생존한 다른 분대원들에게 부여된 강화 효과들이 재부여된다.

[동기화 대상]
squad::보호모듈(완충);
squad::보호모듈(정화);
squad::장갑강화();
squad::무기강화();
squad::기동강화();
squad::무기강화() override;
tactics::지역거부();
squad::보호모듈(제세동);
tactics::고고도강하();

[M] 1
squad::기동강화();

squad::기동강화();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 20

[선행스킬]
apius::전장정보(); Lv1 필요

[스킬설명]
패러메딕이 분대에 제공하는 강화 모듈. 전장 정보를 기반으로 중추신경계를 강화, 모든 속도가 증가한다.
일정 시간동안 공격/이동/캐스팅 속도가 증가한다.
해당 모듈 제공에 대한 전장 분석이 완료되어야 하며, APIUS를 활용하여 다른 행동 중 시전 가능하다.

[M] 10
apius::전장정보();

apius::전장정보();
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[선행스킬]
apius::강습슈트() const; Lv1 필요

[스킬설명]
던전 입장 시 교전 정보를 바탕으로 분석/지원 역할을 수행하는 무인기가 보급되어 APIUS로부터 분리, 패러메딕을 보조한다.
분석된 정보는 일부 모듈 제공 시 소모되며, 전직 계열 스킬 및 기본 공격을 통한 적과의 교전으로 획득한다.

패러메딕의 정신력을 보조하며, 공격에 타격 당한 적들은 속성 피해에 취약해지는 효과가 부여한다.
해당 효과는 일정 시간동안 유지되며 일정 횟수 만큼 중첩시킬 수 있다.
또한 크루세이더(남)의 썬더 해머 : 유피테르, 크루세이더(여)의 빛의 은총, 인챈트리스의 어둠에 피는 장미, 뮤즈의 센세이션 효과와 중복 적용되지 않는다.

단독 임무 진행 시 받는 속성 피해 증가 효과가 적용되지 않으며 단독 임무 전용 효과가 적용된다. 또한 정보 스택 소모 시 범위 내 적들에게 레이저 폭격을 시행하여 적에게 다단히트 피해를 입힌다. 해당 레이저 폭격은 기본기 숙련의 영향을 받으며 apius::무기강화() override; 스킬 사용 시 추가 폭격을 가한다.

[M] 36
suit::목표강습();

suit::목표강습();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
즉시 전방으로 미끄러지며 위협사격을 시행한다.
시전 즉시 분대원에게 squad::보호모듈(완충);효과를 강화하여 부여한다.

[squad::보호모듈(완충); 강화 효과]
받는 피해 감소, 슈퍼 아머

[M] 53
니들 소배트

니들 소배트
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 15
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
보이지 않을 정도로 빠른 발차기를 한다.
맞은 적은 넉백으로 밀려나며, 일정 확률로 기절 상태가 된다.

패러메딕으로 전직 시 독립 공격력으로 적용된다.

Lv. 0
20
squad::보호모듈(정화);

squad::보호모듈(정화);
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 11

[선행스킬]
squad::기동강화(); Lv1 필요

[스킬설명]
패러메딕이 분대에 제공하는 정화 모듈. 분석된 전장 정보를 바탕으로 상태 이상을 정화한다.
해당 모듈 제공에 대한 전장 분석이 완료되어야 하며, APIUS를 활용하여 다른 행동 중 시전 가능하다.

[M] 1
suit::기동타격();

suit::기동타격();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
전방으로 빠르게 파고들어 올려 차기를 시행한다. 타격 성공 시 추가 공격을 시행한다.

Lv. 0
squad::장갑강화();

squad::장갑강화();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 25
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 20

[선행스킬]
apius::동기화() const; Lv1 필요

[스킬설명]
패러메딕이 분대에 제공하는 강화 모듈. 전장 정보를 기반으로 방어 능력을 강화한다.
분대원의 HP MAX, MP MAX, 물리 방어력, 마법 방어력, 체력, 정신력증가를 제공한다.
APIUS를 활용하여 다른 행동 중 시전 가능하다.

크루세이더(남)의 천상의 멜로디와 보호의 징표, 크루세이더(여)의 수호의 축복, 인챈트리스의 편애, 뮤즈의 오늘의 주인공 스킬과는 중복 적용되지 않는다.

[M] 10
[SCQC] 후퇴 기동

[SCQC] 후퇴 기동
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 25
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
슈트에 장착된 칼날을 휘두르며 즉시 후방으로 짧게 이동 후 두발의 견제 사격을 시행한다.

[M] 48
30
squad::무기강화();

squad::무기강화();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 30
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 40

[선행스킬]
squad::장갑강화(); Lv1 필요

[스킬설명]
패러메딕이 분대에 제공하는 강화 모듈. 전장 정보를 기반으로 공격 능력을 강화한다.
패러메딕 자신의 기본/스킬 공격력을 증가시키며, 패러메딕을 제외한 분대원에게는 힘, 지능, 적중률, 물리/마법/독립 공격력 강화를 제공한다.
기본/스킬 공격력 증가 기능은 20레벨 이후로는 상승하지 않는다.

시전자의 정신력이 높을수록 힘, 지능, 물리/마법/독립 공격력 상승량이 증가한다.
APIUS를 활용하여 다른 행동 중 시전 가능하다.

크루세이더(남)의 영광의 축복, 크루세이더(여)의 용맹의 축복, 인챈트리스의 금단의 저주, 뮤즈의 러블리 템포와 중복 적용되지 않는다.

[M] 10
[SCQC] 지정 사격

[SCQC] 지정 사격
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 30
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[스킬설명]
교전 지역의 적의 위치정보를 전달받아 6회 사격을 시행한다.
적은 몬스터의 등급을 우선하며, 이후 가까운 거리에 따라 타겟을 잡는다.

[M] 6
squad::보호모듈(완충);

squad::보호모듈(완충);
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 35
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70

[선행스킬]
squad::보호모듈(정화); Lv1 필요

[스킬설명]
패러메딕이 분대에 제공하는 대체 HP 모듈. 분석된 전장 정보를 바탕으로 HP를 대신하여 피해를 받아내는 보호막을 부여한다. 보호막은 중복 시전 시 누적된다. 받은 피해량이 누적된 보호막량을 초과할 시 초과한 피해량만큼 HP가 감소한다.
해당 모듈 제공에 대한 전장 분석이 완료되어야 하며, APIUS를 활용하여 다른 행동 중 시전 가능하다.

[M] 29
[SCQC] 영거리 제압

[SCQC] 영거리 제압
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 35
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 1개

[스킬설명]
슈트에 장착된 칼날을 휘둘러 적들을 잡아 끌고 온다. 이후 연속 공격을 시행한 뒤 기존 위치로 직선거리를 돌아온다.

[M] 1
40
squad::무기강화() override;

squad::무기강화() override;
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 40
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 2개

[선행스킬]
squad::무기강화(); Lv1 필요

[스킬설명]
패러메딕이 분대에 제공하는 강화 모듈. 수집된 정보를 토대로 squad::무기강화();효과를 재정의하여 더 최적화된 효과를 제공한다.

[M] 1
suit::방벽전개();

suit::방벽전개();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 40
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 1개

[스킬설명]
슈트에 내장된 방벽 프로세스를 펼쳐 돌진한다. 펼쳐진 방벽은 부딪힌 적들에게 피해를 입히고 뒤로 밀어낸다.
시전 즉시 분대원에게 squad::보호모듈(완충);효과를 강화하여 부여한다.

[squad::보호모듈(완충); 강화 효과]
받는 피해 감소, 슈퍼 아머

[M] 41
suit::경로개척();

suit::경로개척();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 45
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 70
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 2개

[스킬설명]
슈트에 내장된 핸드캐넌을 장착하여 전방에 레이저를 발사한다.
레이저는 적들에게 다단 히트 피해를 입히며, 레이저가 긋고 지나간 지면은 폭발하며 피해를 입힌다.

[M] 38
50
apius::대응체계();

apius::대응체계();
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 48
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50

[스킬설명]
교전 지역에 대한 분대원의 방어체계 모듈을 추가한다.

패러메딕의 기본/스킬 공격력이 증가하고, 자신을 포함한 분대원들의 힘, 지능, 체력, 정신력, 공격 속도, 이동 속도가 증가한다.

패러메딕의 정신력 스탯은 힘 스탯보다 높은 경우, 정신력 스탯만큼 힘 스탯을 보정해주는 기능이 추가된다. (스탯 % 증가 효과는 제외하고 보정된다.)

또한 정보 스택을 소모하는 분대 강화 스킬 시전 시 현재 적용중인 squad::무기강화();squad::장갑강화();의 지속시간이 증가한다.

[M] 25
tactics::지역거부();

tactics::지역거부();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 50
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 5개

[스킬설명]
강습 지역 상공에 배치된 APIUS를 개방하여 작전지 거부 프로세스를 시행한다. 상공에서 목표 지역을 향해 화력을 지원하며, 패러메딕은 해당 지역의 정보를 분대원들에게 동기화시켜 공유한다. 일정 시간 분대원들의 힘, 지능, 공격 속도, 이동 속도를 증가시키고 범위 내의 적에게 다단 히트 피해를 입힌다. 시전자 본인에게는 힘, 지능 상승효과가 적용되지 않는다.

크루세이더(남)-아포칼립스, 크루세이더(여)-크럭스 오브 빅토리아, 인챈트리스-마리오네트, 뮤즈-온 더 스테이지 스킬과 버프 효과가 중복 적용되지 않는다.

[M] 15
60
squad::보호모듈(제세동);

squad::보호모듈(제세동);
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 60
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 11
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 2개

[선행스킬]
squad::무기강화() override; Lv1 필요

[스킬설명]
패러메딕이 분대에 제공하는 보호 모듈. 심정지 상태의 분대원을 회복시킨다.
패러메딕의 분대원들은 심정지 돌입 시 골든 타임이 주어진다.
골든 타임 중에는 적용된 버프 효과들이 유지되며, 해당 스킬을 사용하여 멈춘 심장에 충격을 주어 일으킨 뒤 빠르게 전투에 투입할 수 있도록 HP/MP를 일부분 회복시켜 준다.
심정지에 돌입하지 않은 분대원들에게는 신체 정보를 실시간으로 갱신하는 보호모듈을 부여한다. 해당 모듈 지속 중, 심정지 상태에 돌입할 경우 상공에서 대기중인 APIUS 무인기가 하강하여 즉시 심장에 충격을 주어 일으킨 뒤 빠르게 전투에 투입할 수 있도록 HP/MP를 일부분 회복시켜 준다.

골든 타임 중 코인을 사용한 회복도 가능하다.

[M] 1
apius::지역방어();

apius::지역방어();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 60
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 2개

[스킬설명]
무인기로부터 강력한 역장을 펼쳐 적들에게 피해를 입힌다. 역장이 지속되는 동안 패러메딕은 모든 피해로부터 완전히 보호된다. 펼쳐진 역장은 다시 무인기로 회수되며 한 번 더 피해를 입힌다.

[M] 31
70
apius::제한해제();

apius::제한해제();
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 75
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50

[스킬설명]
수많은 실전으로 증명하고, 극한의 훈련 과정을 이수한 코로니스들에게 주어지는 APIUS 제한 해제 코드.

코로니스의 정신력과 기본/스킬 공격력 및 물리 크리티컬 확률이 증가하며, squad::보호모듈(완충);의 1회 시전량과 최대 누적량이 증가한다

[M] 16
suit::과잉진압();

suit::과잉진압();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 75
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 3개

[스킬설명]
슈트에서 권장하는 적정 수치를 웃도는 최대 출력 프로세스를 시행, 돌진하여 전방 사거리 내 적들을 모두 추적하여 피해를 입힌 뒤, 원위치로 복귀한다.

[M] 23
suit::섬멸운용();

suit::섬멸운용();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 70
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 3개

[선행스킬]
suit::경로개척(); Lv1 필요

[스킬설명]
즉시 슈트로부터 무인기 6정을 호출하여 전방으로 일직선 형태의 레이저 공격을 시행, 패러메딕은 후방으로 후퇴한 뒤 무인기를 회수하여 한 번 더 휘둘러 피해를 입힌다.

[M] 26
80
tactics::전술전멸();

tactics::전술전멸();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 85
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 10개

[스킬설명]
분대 전멸이 예상되는 경우 시행 가능한 코로니스의 전술 프로세스. 코로니스의 권한으로 기밀 프로세스를 시행, 약 3초의 시간 동안 자율 신경계 활성화를 시도한다. 이후 슈트에 내장된 모든 병기를 운용하여 섬멸 작전을 시행한다.

[M] 1
suit::과출력포();

suit::과출력포();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 80
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 5개

[선행스킬]
suit::경로개척(); Lv1 필요

[스킬설명]
슈트에 내장된 원격 조작 병기를 사출하여 전방에 배열한다. 배열된 병기에 권장량을 무시한 열에너지를 모은 후 강한 충격을 주어 전방으로 사출하여 피해를 입힌다.
시전 즉시 분대원에게 squad::보호모듈(완충);효과를 강화하여 부여한다.

[squad::보호모듈(완충); 강화 효과]
받는 피해 감소, 슈퍼 아머

[M] 21
90
apius::강습슈트(개량형) const;

apius::강습슈트(개량형) const;
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 95
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1

[스킬설명]
진(眞) 패러메딕에게 지급된 슈트. 전투 외 여행의 목적을 겸하고 있다.
던전 입장 시 진(眞) 패러메딕의 슈트 외형이 변화한다.

[M] 1
apius::고립부돌파();

apius::고립부돌파();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 95
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 7개

[스킬설명]
작전 중 다양한 요인으로, 적으로 둘러싸인 경우. 진(眞) 패러메딕은 즉시 천계군 사령부에 연락을 취한 뒤 전장 상공에 수집 중인 APIUS를 불러들여 돌파 프로세스를 시행한다.
결합 된 APIUS는 수집된 정보를 계산하여 1회 소모 가능한 전장 정보를 지급한다. 이후 고립부 지역의 적 정보를 산출한 뒤 에너지를 방출하여 주변 적들에게 피해를 입힌다.
승인 대기 중인 상태에서 받는 모든 피해는 막거나 피해낸다.

[M] 13
apius::하드코딩();

apius::하드코딩();
패시브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 95
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50

[스킬설명]
진(眞) 패러메딕이 시시각각 변화하는 전장에서 위급 상황마다 즉흥적으로 수정한 끔찍한 전술 프로세스 코드. 작성자 본인 외, 아니 작성자 본인도 알아볼 엄두를 못 낸다. 앞으로 있을 전투에서도 끊임없이 수정될 예정이다.
진(眞) 패러메딕의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력, 정신력이 증가하며 일부 스킬들이 개량되어 더 강화된다.

suit::기동타격(); : 시전 즉시 2회 타격까지 연속으로 시행한다.
[SCQC] 후퇴 기동 : 시전 즉시 분대원에게 squad::보호모듈(완충);효과를 강화하여 부여한다.

[M] 9
100
tactics::고고도강하();

tactics::고고도강하();
액티브

최초 습득 가능 레벨 : Lv 100
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 50
큐브소모량 : 무색 큐브 조각 15개

[스킬설명]
교전 지역 상공으로 벗어나, 고고도 강습 프로세스를 시행한다.
진(眞) 패러메딕이 교전지 상공으로 이동하여 분대원들에게 강화 효과를 부여한 뒤, 모든 수단을 동원하여 강습 섬멸을 시도한다.
버프 효과는 tactics::지역거부();의 일정 비율로 적용된다.
링크한 각성기에 따라 강습 프로세스가 달라진다.

[tactics::지역거부(); 링크 시]
분대원들에게 일정 시간 지속되는 버프를 제공한다.
[tactics::전술전멸(); 링크 시]
tacitcs::지역거부(); 버프와 중복 적용 가능한 버프를 제공한다. 강습 전 tactics::지역거부();스킬을 선입력하여 시전 동작 없이 사용할 수 있으며, 선입력 시전 시 tactics::지역거부(); 스킬의 공격력이 tactics::고고도강하(); 스킬의 레이저 공격력에 일정 비율 합산되어 적용된다.
2종의 링크 모두 동기화 프로세스가 적용된다.

[진(眞) 각성기]
진(眞) 각성기 시전 시, 링크한 스킬의 쿨타임이 함께 적용됩니다.
링크한 스킬이 쿨타임인 경우, 진(眞) 각성기를 사용할 수 없습니다.

[M] 5
아바타
오라
오라
[EVENT]세리아의 파스텔 버블 Ver.2

[EVENT]세리아의 파스텔 버블 Ver.2

레어

모험가 명성 463

물리 공격력 +50
마법 공격력 +50
독립 공격력 +50
힘 +100
지능 +100
체력 +100
정신력 +100
모든 속성 강화 +25
물리 크리티컬 히트 +5%
마법 크리티컬 히트 +5%
마을 이동속도 증가 +10%
피해 증가 +2%
버프력 +1%

[EVENT]세리아의 파스텔 버블 Ver.2
빛나는 붉은빛 엠블렘[정신력]
빛나는 붉은빛 엠블렘[정신력]
빛나는 붉은빛 엠블렘[정신력]
빛나는 붉은빛 엠블렘[정신력]
무기
무기
레어 무기 클론 아바타[80Lv]

레어 무기 클론 아바타[80Lv]

모험가 명성 166

[다색 엠블렘 소켓]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]

[다색 엠블렘 소켓]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]

[선택 능력치]
정신력 55 증가

아이템에 명시된 전직별 특정 액티브 스킬Lv +1 옵션을 적용받습니다.
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

레어 무기 클론 아바타[80Lv]
정신력 55 증가
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
머리
머리
레어 머리 클론 아바타

레어 머리 클론 아바타

모험가 명성 88

[붉은빛 엠블렘 소켓]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]

[붉은빛 엠블렘 소켓]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]

[선택 능력치]
정신력 55 증가

능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

진 패러메딕의 묶은 머리[A타입]

진 패러메딕의 묶은 머리[A타입]

모험가 명성 69

<진 각성의 서>

레어 머리 클론 아바타
진 패러메딕의 묶은 머리[A타입]
정신력 55 증가
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
모자
모자
레어 모자 클론 아바타

레어 모자 클론 아바타

모험가 명성 88

[붉은빛 엠블렘 소켓]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]

[붉은빛 엠블렘 소켓]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]

[선택 능력치]
정신력 55 증가

능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

진 패러메딕의 페이스가드[A타입]

진 패러메딕의 페이스가드[A타입]

모험가 명성 69

<진 각성의 서>

레어 모자 클론 아바타
진 패러메딕의 페이스가드[A타입]
정신력 55 증가
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
얼굴
얼굴
레어 얼굴 클론 아바타

레어 얼굴 클론 아바타

모험가 명성 88

[노란빛 엠블렘 소켓]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]

[노란빛 엠블렘 소켓]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]

[선택 능력치]
공격 속도 6.0% 증가

능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

진 패러메딕의 귀걸이와 메이크업[A타입]

진 패러메딕의 귀걸이와 메이크업[A타입]

모험가 명성 69

<진 각성의 서>

레어 얼굴 클론 아바타
진 패러메딕의 귀걸이와 메이크업[A타입]
공격 속도 6.0% 증가
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]
목가슴
목가슴
레어 목가슴 클론 아바타

레어 목가슴 클론 아바타

모험가 명성 88

[노란빛 엠블렘 소켓]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]

[노란빛 엠블렘 소켓]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]

[선택 능력치]
공격 속도 6.0% 증가

능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

진 패러메딕의 코어[A타입]

진 패러메딕의 코어[A타입]

모험가 명성 69

<진 각성의 서>

레어 목가슴 클론 아바타
진 패러메딕의 코어[A타입]
공격 속도 6.0% 증가
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]
빛나는 노란빛 엠블렘[공격속도]
피부
피부
진 패러메딕의 순백의 피부[A타입]

진 패러메딕의 순백의 피부[A타입]

모험가 명성 69

[다색 엠블렘 소켓]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]

[다색 엠블렘 소켓]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]

[선택 능력치]
물리 방어력 1000 증가

<진 각성의 서>

진 패러메딕의 순백의 피부[A타입]
물리 방어력 1000 증가
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
찬란한 붉은빛 엠블렘[정신력]
상의
상의
레어 상의 클론 아바타

레어 상의 클론 아바타

모험가 명성 88

[플래티넘 엠블렘 소켓]
플래티넘 엠블렘[apius::전장정보();]

[녹색빛 엠블렘 소켓]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]

[녹색빛 엠블렘 소켓]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]

[선택 능력치]
tactics::지역거부(); 스킬Lv +1

능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

진 패러메딕의 항공점퍼[A타입]

진 패러메딕의 항공점퍼[A타입]

모험가 명성 69

<진 각성의 서>

레어 상의 클론 아바타
진 패러메딕의 항공점퍼[A타입]
tactics::지역거부(); 스킬Lv +1
플래티넘 엠블렘[apius::전장정보();]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]
플래티넘 엠블렘[apius::전장정보();]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]
하의
하의
레어 하의 클론 아바타

레어 하의 클론 아바타

모험가 명성 88

[플래티넘 엠블렘 소켓]
플래티넘 엠블렘[apius::전장정보();]

[녹색빛 엠블렘 소켓]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]

[녹색빛 엠블렘 소켓]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]

[선택 능력치]
HP MAX 400 증가

능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

진 패러메딕의 팬츠[A타입]

진 패러메딕의 팬츠[A타입]

모험가 명성 69

<진 각성의 서>

레어 하의 클론 아바타
진 패러메딕의 팬츠[A타입]
HP MAX 400 증가
플래티넘 엠블렘[apius::전장정보();]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]
플래티넘 엠블렘[apius::전장정보();]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]
빛나는 녹색빛 엠블렘[물리크리티컬]
허리
허리
레어 허리 클론 아바타

레어 허리 클론 아바타

모험가 명성 88

[푸른빛 엠블렘 소켓]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]

[푸른빛 엠블렘 소켓]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]

[선택 능력치]
회피율 5.5% 증가

능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

진 패러메딕의 코어 장식[A타입]

진 패러메딕의 코어 장식[A타입]

모험가 명성 69

<진 각성의 서>

레어 허리 클론 아바타
진 패러메딕의 코어 장식[A타입]
회피율 5.5% 증가
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]
신발
신발
레어 신발 클론 아바타

레어 신발 클론 아바타

모험가 명성 88

[푸른빛 엠블렘 소켓]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]

[푸른빛 엠블렘 소켓]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]

[선택 능력치]
이동 속도 6.0% 증가

능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.

진 패러메딕의 부츠[A타입]

진 패러메딕의 부츠[A타입]

모험가 명성 69

<진 각성의 서>

레어 신발 클론 아바타
진 패러메딕의 부츠[A타입]
이동 속도 6.0% 증가
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]
찬란한 푸른빛 엠블렘[이동속도]
크리쳐
[EVENT]다정한 SD 세리아 Ver.2

[EVENT]다정한 SD 세리아 Ver.2

레어

모험가 명성 810

스킬(V) 다정한 세리아의 부름
플레이어에게 걸린 모든 해로운 상태 이상을 해제한다.

힘 +100
지능 +100
체력 +110
정신력 +110
MP MAX +5%
공격속도 +2%
이동속도 +2%
캐스트속도 +2%
모든 속성 강화 +10
물리 크리티컬 히트 +3%
마법 크리티컬 히트 +3%

공격력 증폭 +19%
버프력 증폭 +3%

비룡의 기운찬 발톱

비룡의 기운찬 발톱

레어
레드 아티팩트

모험가 명성 65

힘 20
지능 20
체력 20
정신력 20

HP MAX +200
MP MAX +200
회피율 +4%

크리쳐 아티팩트 옵션은 크리쳐를 착용한 상태에서만 적용됩니다.

기운찬 비룡의 갈기

기운찬 비룡의 갈기

레어
블루 아티팩트

모험가 명성 65

힘 16
지능 16
체력 16
정신력 16

HP MAX +200
MP MAX +200
공격속도 +1%
이동속도 +1%
캐스트속도 +1%

크리쳐 아티팩트 옵션은 크리쳐를 착용한 상태에서만 적용됩니다.

차오르는 수호자의 망토

차오르는 수호자의 망토

레어
그린 아티팩트

모험가 명성 65

물리 방어력 2500
마법 방어력 2500
힘 15
지능 15
체력 15
정신력 15

공격 시 HP/MP 25% 회복(쿨타임 3분)
100px 범위 이내의 아이템 자동 습득
크리쳐 아티팩트 옵션은 크리쳐를 착용한 상태에서만 적용됩니다.

[EVENT]다정한 SD 세리아 Ver.2
비룡의 기운찬 발톱
기운찬 비룡의 갈기
차오르는 수호자의 망토
버프강화
장착된 버프강화 아이템이 없습니다.
휘장
영광스러운 승리의 휘장

+8 영광스러운 승리의 휘장

에픽
레벨제한 110

모험가 명성 708

물리 공격력 30
마법 공격력 30
독립 공격력 30
힘 48
지능 48
체력 48
정신력 48

공격력 증가 +1168.8%
버프력 1418

+8
+8
찬란한 용기의 젬

찬란한 용기의 젬

레전더리

모험가 명성 106

공격력 증가 175.3%
버프력 212
공격 속도 +3%
이동 속도 +3%
캐스팅 속도 +4.5%

찬란한 지혜의 젬

찬란한 지혜의 젬

레전더리

모험가 명성 106

물리 방어력 +400
마법 방어력 +400
공격력 증가 175.3%
버프력 212

찬란한 수호의 젬

찬란한 수호의 젬

레전더리

모험가 명성 106

공격력 증가 175.3%
버프력 212
물리 크리티컬 히트 +1.5%
마법 크리티컬 히트 +1.5%
적중률 +1.5%

찬란한 가호의 젬

찬란한 가호의 젬

레전더리

모험가 명성 106

공격력 증가 175.3%
버프력 212
모든 속성 강화 +7
인벤토리 무게 한도 +4.5kg

영광스러운 승리의 휘장
찬란한 용기의 젬 찬란한 지혜의 젬 찬란한 수호의 젬 찬란한 가호의 젬
데미지 리포트
표준
수련의 방 40초
총 데미지
537,872,540
스킬
사용횟수
총합데미지
점유율
tactics::고고도강하();
tactics::고고도강하();
1.0회
104,968,886
19.52%
suit::과출력포();
suit::과출력포();
2.0회
66,422,105
12.35%
suit::방벽전개();
suit::방벽전개();
3.5회
52,451,752
9.75%
tactics::전술전멸();
tactics::전술전멸();
1.0회
50,463,297
9.38%
apius::고립부돌파();
apius::고립부돌파();
1.3회
43,987,440
8.18%
suit::목표강습();
suit::목표강습();
10.8회
41,840,877
7.78%
[SCQC] 후퇴 기동
[SCQC] 후퇴 기동
9.8회
38,784,250
7.21%
suit::과잉진압();
suit::과잉진압();
1.8회
34,594,096
6.43%
apius::지역방어();
apius::지역방어();
2.5회
32,294,319
6.00%
suit::섬멸운용();
suit::섬멸운용();
1.8회
31,803,204
5.91%
suit::경로개척();
suit::경로개척();
1.7회
30,202,416
5.62%
[SCQC] 지정 사격
[SCQC] 지정 사격
5.2회
10,059,898
1.87%
총 데미지
90,240,480
스킬
사용횟수
총합데미지
점유율
tactics::고고도강하();
tactics::고고도강하();
1.0회
16,869,735
18.69%
suit::과출력포();
suit::과출력포();
2.0회
10,674,814
11.83%
apius::고립부돌파();
apius::고립부돌파();
2.0회
10,603,949
11.75%
suit::방벽전개();
suit::방벽전개();
4.0회
9,633,844
10.68%
tactics::전술전멸();
tactics::전술전멸();
1.0회
8,110,046
8.99%
apius::지역방어();
apius::지역방어();
3.0회
6,228,092
6.90%
suit::과잉진압();
suit::과잉진압();
2.0회
6,065,104
6.72%
suit::경로개척();
suit::경로개척();
2.0회
5,824,660
6.45%
suit::섬멸운용();
suit::섬멸운용();
2.0회
5,575,799
6.18%
suit::목표강습();
suit::목표강습();
8.0회
4,965,653
5.50%
[SCQC] 후퇴 기동
[SCQC] 후퇴 기동
7.0회
4,437,112
4.92%
[SCQC] 지정 사격
[SCQC] 지정 사격
4.0회
1,251,673
1.39%
데미지 분석
표준
수련의 방 40초
스킬
습득 레벨
레벨
쿨타임
시전시간
tactics::고고도강하();
tactics::고고도강하();
100
7 (+2)
290.00초
6.98초
suit::과출력포();
suit::과출력포();
80
25 (+4)
21.07초
0.80초
suit::방벽전개();
suit::방벽전개();
40
44 (+3)
11.70초
0.30초
tactics::전술전멸();
tactics::전술전멸();
85
11 (+3)
180.00초
2.10초
apius::고립부돌파();
apius::고립부돌파();
95
16 (+3)
33.05초
1.00초
suit::목표강습();
suit::목표강습();
15
56 (+3)
3.30초
0.40초
[SCQC] 후퇴 기동
[SCQC] 후퇴 기동
25
51 (+3)
3.75초
0.40초
suit::과잉진압();
suit::과잉진압();
75
26 (+3)
22.03초
0.50초
apius::지역방어();
apius::지역방어();
60
34 (+3)
16.52초
0.00초
suit::섬멸운용();
suit::섬멸운용();
70
29 (+3)
22.03초
0.60초
suit::경로개척();
suit::경로개척();
45
41 (+3)
24.79초
0.40초
[SCQC] 지정 사격
[SCQC] 지정 사격
30
9 (+3)
7.16초
0.40초
레벨별 데미지 점유율
info
무색 큐브 조각 소모량별 점유율
데미지 요소별 점유율
스킬
습득 레벨
레벨
쿨타임
시전시간
tactics::고고도강하();
tactics::고고도강하();
100
7 (+2)
290.00초
6.98초
suit::과출력포();
suit::과출력포();
80
25 (+4)
21.07초
0.80초
apius::고립부돌파();
apius::고립부돌파();
95
16 (+3)
33.05초
1.00초
suit::방벽전개();
suit::방벽전개();
40
44 (+3)
11.70초
0.30초
tactics::전술전멸();
tactics::전술전멸();
85
11 (+3)
180.00초
2.10초
apius::지역방어();
apius::지역방어();
60
34 (+3)
16.52초
0.00초
suit::과잉진압();
suit::과잉진압();
75
26 (+3)
22.03초
0.50초
suit::경로개척();
suit::경로개척();
45
41 (+3)
24.79초
0.40초
suit::섬멸운용();
suit::섬멸운용();
70
29 (+3)
22.03초
0.60초
suit::목표강습();
suit::목표강습();
15
56 (+3)
3.30초
0.40초
[SCQC] 후퇴 기동
[SCQC] 후퇴 기동
25
51 (+3)
3.75초
0.40초
[SCQC] 지정 사격
[SCQC] 지정 사격
30
9 (+3)
7.16초
0.40초
레벨별 데미지 점유율
info
무색 큐브 조각 소모량별 점유율
데미지 요소별 점유율
버프 리포트
4인
3,005,105
총 스탯
317,254
총 공격력
18,066
스킬
스탯
공격력
squad::무기강화();
squad::무기강화(); 적용 스탯: 8488
98,582
18,066
tactics::지역거부();
tactics::지역거부(); 적용 스탯: 8488
189,788
0
tactics::고고도강하();
tactics::고고도강하();
28,468
0
apius::대응체계();
apius::대응체계();
416
0