노블레스 플래티넘
레어
칭호
모험가 명성 491
물리 크리티컬 히트 +3%
마법 크리티컬 히트 +3%
마을 이동 속도 증가 +15%
물리 공격력, 마법 공격력, 독립 공격력 옵션은 캐릭터의 레벨(최대 85Lv)에 비례하여 증가합니다.
아이유의 불사조 스피어
유니크
창
모험가 명성 1
공격속도 -5%
물리 크리티컬 히트 +3%
마법 크리티컬 히트 +1%
공격 시 4% 추가 데미지
(캐릭터의 레벨에 따라 최대 65레벨까지 성장합니다)
교환, 합성, 해체불가
이벤트 기간 동안 일반 강화, 증폭, 재련이 불가능합니다.
마법의 신테틱 레더 튜닉
레어
상의
모험가 명성 14
물리 방어력 937
힘 23
지능 23
체력 23
정신력 23
HP MAX +178
MP MAX +178
공격력 증가 +73.3%
최종 데미지 4% 증가
마법의 신테틱 레더 숄더
레어
머리어깨
모험가 명성 14
물리 방어력 625
힘 19
지능 19
체력 19
정신력 19
공격속도 +2.1%
캐스트속도 +2.1%
공격력 증가 +73.3%
최종 데미지 4% 증가
마법의 네미안 그리브
레어
하의
모험가 명성 21
물리 방어력 836
힘 25
지능 25
체력 25
정신력 25
HP MAX +173
MP MAX +173
공격력 증가 +83.2%
최종 데미지 4.5% 증가
마법의 신테틱 레더 벨트
레어
벨트
모험가 명성 14
물리 방어력 312
힘 14
지능 14
체력 14
정신력 14
인벤토리 무게 한도 +3kg
MP 1분당 회복 +36
공격력 증가 +73.3%
최종 데미지 4% 증가
마법의 에드닉 부츠
레어
신발
모험가 명성 9
물리 방어력 436
힘 13
지능 13
체력 13
정신력 13
이동속도 +4%
회피율 +2.3%
공격력 증가 +64.5%
최종 데미지 4% 증가
라이더 네클레스[이벤트]
유니크
목걸이
모험가 명성 1
마법 방어력 3168
지능 22
정신력 44
공격력 증가 +46%
최종 데미지 3.2% 증가
해체, 합성 불가능
마법의 블루젬 암릿
레어
팔찌
모험가 명성 9
마법 방어력 3432
힘 26
체력 66
공격력 증가 +64.5%
최종 데미지 4% 증가
찰캉찰캉
유니크
보조장비
모험가 명성 10
물리 공격력 65
마법 공격력 65
독립 공격력 20
힘 32
지능 32
체력 32
정신력 32
공격속도 -1%
공격력 증가 +104%
최종 데미지 6% 증가
해체 불가능, 합성 불가능
마법의 증진석
레어
마법석
모험가 명성 14
힘 41
지능 41
체력 41
정신력 41
HP MAX +223
MP MAX +223
공격력 증가 +73.3%
최종 데미지 4% 증가
기본기 숙련
패시브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 200
[스킬설명]
기본 공격, 대시 공격, 점프 공격, 라이징 컷 스킬의 공격력을 증가 시킨다.
결투장에서는 버프/패시브 스킬의 스킬 공격력 증가 효과가 기본기 숙련에 영향을 주지 않는다.
퀵 스탠딩
액티브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 20
[스킬설명]
다운 상태에서 바로 앉아있는 모션을 취하면서 적의 공격을 무시한채로 틈을 노릴 수 있다.
스킬키를 유지하고 있으면 더 오래 앉아있을 수 있다.
백스텝
액티브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1
[스킬설명]
약간 뒤로 뛰어서 적의 공격을 피한다.
백스텝 강화
패시브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1
[선행스킬]
백스텝 Lv1 필요
[스킬설명]
스킬 시전 중 혹은 피격 당하거나 다운된 상황에서 백스텝 시전이 가능해진다.
해당 능력은 백스텝과 별도의 쿨타임을 가지며, 쿨타임 감소 효과에 영향을 받지 않는다.
스킬을 캔슬하며 사용했을 경우와 적에게 피격당한 경우 각각의 시전 상황에 따라 쿨타임이 다르게 적용된다.
스킬 캔슬은 각성기와, 일정 이상 높이로 뛰어오르는 스킬의 경우 시전 불가능하다.
크리티컬 히트
패시브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20
[스킬설명]
정신을 집중하여 크리티컬 히트의 확률을 올린다.
도약
액티브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20
[스킬설명]
일정 시간동안 점프력이 20% 향상된다.
컨버전
패시브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1
[스킬설명]
기본공격 및 특정 스킬들의 공격타입을 물리 또는 마법으로 변환시켜준다.
버프 스킬을 제외됩니다.
용의 숨결[마법사]C
레어
모험가 명성 140
레어 머리 클론 아바타
모험가 명성 88
[선택 능력치]
지능 55 증가
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.
문 엠프레스의 보이쉬 숏컷[A타입]
모험가 명성 69
<2013 설날 전직의 서 패키지>
레어 모자 클론 아바타
모험가 명성 88
[선택 능력치]
지능 55 증가
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.
문 엠프레스의 아기 정령[A타입]
모험가 명성 69
<2013 설날 전직의 서 패키지>
레어 얼굴 클론 아바타
모험가 명성 88
[선택 능력치]
공격 속도 6.0% 증가
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.
문 엠프레스의 심볼 피어싱[A타입]
모험가 명성 69
<2013 설날 전직의 서 패키지>
레어 목가슴 클론 아바타
모험가 명성 88
[선택 능력치]
공격 속도 6.0% 증가
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.
문 엠프레스의 심플 쵸커[A타입]
모험가 명성 69
<2013 설날 전직의 서 패키지>
문 엠프레스 살굿빛 피부 [A타입]
모험가 명성 69
[선택 능력치]
물리 방어력 1000 증가
<2013 설날 전직의 서 패키지>
레어 상의 클론 아바타
모험가 명성 88
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.
문 엠프레스의 자켓 상의[A타입]
모험가 명성 69
<2013 설날 전직의 서 패키지>
레어 하의 클론 아바타
모험가 명성 88
[선택 능력치]
HP MAX 400 증가
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.
문 엠프레스의 레깅스 하의[A타입]
모험가 명성 69
<2013 설날 전직의 서 패키지>
레어 허리 클론 아바타
모험가 명성 88
[선택 능력치]
회피율 5.5% 증가
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.
문 엠프레스의 열쇠 묶음[A타입]
모험가 명성 69
<2013 설날 전직의 서 패키지>
레어 신발 클론 아바타
모험가 명성 88
[선택 능력치]
힘 55 증가
능력치는 유지한 상태로, 장착중인 아바타의 디자인을 복사합니다. 복사된 디자인의 아바타가 인벤토리에 존재하는동안에는 해당 아바타의 디자인이 유지되며, 아바타가 없을 경우에는 재접속시 기본 디자인의 아바타로 돌아옵니다.
문 엠프레스의 벨티드 롱부츠[A타입]
모험가 명성 69
<2013 설날 전직의 서 패키지>
마도학자 레바
레어
모험가 명성 315
스킬(V) 미니 반중력 기동장치
지면에 중력을 반대로 바꾸는 마도기계를 설치하여 해당 범위의 적을 띄워서 데미지를 주고 내려올때 다시 한번 데미지를 줍니다. 레바는 실패따위 하지 않습니다. 성공!! 성공!!
힘 +20
지능 +20
MP MAX +5%