열혈 모험가
레어
칭호
모험가 명성 315
힘 16
공격속도 +1%
마법의 듀얼버스터
레어
통파
모험가 명성 3
물리 공격력 430
마법 공격력 453
독립 공격력 222
물리 방어력 517
힘 33
지능 51
공격속도 +5%
회피율 +3%
적중률 +2%
공격력 증가 +43.9%
최종 데미지 8.5% 증가
마법의 세라믹 메일
레어
상의
모험가 명성 3
물리 방어력 686
힘 17
지능 17
체력 17
정신력 17
HP MAX +152
MP MAX +101
공격력 증가 +43.9%
최종 데미지 3.2% 증가
중력갑옷 어깨
에픽
머리어깨
모험가 명성 7
물리 방어력 598
힘 19
지능 19
체력 19
정신력 19
인벤토리 무게 한도 +0.1kg
회피율 +-1%
공격력 증가 +172%
최종 데미지 18% 증가
공격 시 적 방어력 5% 무시
마법의 세라믹 레깅스
레어
하의
모험가 명성 3
물리 방어력 572
힘 17
지능 17
체력 17
정신력 17
HP MAX +136
MP MAX +91
공격력 증가 +43.9%
최종 데미지 3.2% 증가
마법의 세라믹 코일
레어
벨트
모험가 명성 3
물리 방어력 238
힘 10
지능 10
체력 10
정신력 10
인벤토리 무게 한도 +3kg
적중률 +1.2000000476837158%
히트리커버리 +35
공격력 증가 +43.9%
최종 데미지 3.2% 증가
마법의 세라믹 사바톤
레어
신발
모험가 명성 3
물리 방어력 356
힘 10
지능 10
체력 10
정신력 10
이동속도 +4%
회피율 +1.7%
공격력 증가 +43.9%
최종 데미지 3.2% 증가
창공의 형상
에픽
목걸이
모험가 명성 7
마법 방어력 6072
지능 28
정신력 69
점프력 +30
공격력 증가 +138.9%
최종 데미지 5% 증가
하이드의 수정구
에픽
팔찌
모험가 명성 7
마법 방어력 3643
힘 28
체력 69
MP 1분당 회복 +39
적중률 +2%
모든 속성저항 +14.4
모든 상태 이상 내성 +1.2%
공격력 증가 +138.9%
최종 데미지 5% 증가
어둠의 정령의 반지
에픽
반지
모험가 명성 7
마법 방어력 2429
힘 42
지능 42
암속성강화 +15.6
공격력 증가 +138.9%
최종 데미지 5% 증가
공격을 맞으면 20% 확률로 Lv55 스토커 1마리를 100초동안 소환하여 적을 공격하게 합니다.
기본기 숙련
패시브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 200
[스킬설명]
기본 공격, 대시 공격, 점프 공격, 라이징 컷 스킬의 공격력을 증가 시킨다.
결투장에서는 버프/패시브 스킬의 스킬 공격력 증가 효과가 기본기 숙련에 영향을 주지 않는다.
퀵 스탠딩
액티브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 20
[스킬설명]
다운 상태에서 바로 앉아있는 모션을 취하면서 적의 공격을 무시한채로 틈을 노릴 수 있다.
스킬키를 유지하고 있으면 더 오래 앉아있을 수 있다.
백스텝
액티브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1
[스킬설명]
약간 뒤로 뛰어서 적의 공격을 피한다.
백스텝 강화
패시브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1
[선행스킬]
백스텝 Lv1 필요
[스킬설명]
스킬 시전 중 혹은 피격 당하거나 다운된 상황에서 백스텝 시전이 가능해진다.
해당 능력은 백스텝과 별도의 쿨타임을 가지며, 쿨타임 감소 효과에 영향을 받지 않는다.
스킬을 캔슬하며 사용했을 경우와 적에게 피격당한 경우 각각의 시전 상황에 따라 쿨타임이 다르게 적용된다.
스킬 캔슬은 각성기와, 일정 이상 높이로 뛰어오르는 스킬의 경우 시전 불가능하다.
크리티컬 히트
패시브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 20
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20
[스킬설명]
정신을 집중하여 크리티컬 히트의 확률을 올린다.
도약
액티브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 10
마스터 레벨 : Lv 10
최대 레벨 : Lv 20
[스킬설명]
일정 시간동안 점프력이 20% 향상된다.
컨버전
패시브
최초 습득 가능 레벨 : Lv 1
마스터 레벨 : Lv 1
최대 레벨 : Lv 1
[스킬설명]
기본공격 및 특정 스킬들의 공격타입을 물리 또는 마법으로 변환시켜준다.
버프 스킬을 제외됩니다.